martedì 16 aprile 2024

Hex un gioco inventato da un premio nobel

Ciao, oggi vi parlo di Hex è un gioco astratto per 2 giocatori


Inizialmente era un gioco carta e matita, infatti anche adesso si trovano dei blocchetti con differenti fogli per giocarci, un esempio lo trovate a questo link: https://amzn.to/49CViio. La prima copia fisica con di Hex uscì negli anni'40 a cura della Parker e ancora adesso si trovano differenti versioni, l'ultima è quella della Oliphante: https://www.oliphante.it/prodotto/hex/.

Prima di fare questo acquisto, se volete potete provare il gioco, al seguente link vi lascio una plancia scaricabile e stampabile che potete anche plastificare con dello scotch e scriverci con dei pennarelli per lavagna bianca o con quelli normali (in questo caso abbiate l'accortezza di cancellare subito i segni fatti, verranno via più facilmente). Così che potrete farci differenti partite senza buttare ogni volta il foglio https://www.mediafire.com/file/6yia7f6qfs47knn/Hex_board_11x11.jpg/file


Come si gioca

Hex ha un tavoliere 11x11 caselle esagonali che creano una forma romboidale. 


Ogni giocatore ha un colore, di solito bianco e nero, ma anche rosso e blu, il fine di ognuno è quello di collegare i due lati opposti del proprio colore. Per farlo a ogni turno bisogna posizionare una pedina su un esagono o in alternativa segnare un esagono con un pennarello. Non si possono mangiare i pezzi avversari e la partita non finisce mai in parità.

Un po' di storia 

Hex fu inventato dal matematico danese Piet Hein nel 1942, venne presentato durante la conferenza degli studenti nell’istituto di fisica a Copenaghen. Inizialmente si chiamava Poligon, quando arrivò negli USA venne soprannominato John o Nash perché oltre oceano è stato portato da proprio da John Nash che la giocavaa sulle piastrelle esagonali della propria università. John Nash è il protagonista del film ,prima libro, A beautiful Mind, egli trovò il bug del gioco cioè chi iniziava aveva una più alta probabilità di vincere. Tale aspetto poteva essere superato con una plancia 14x14 esagoni.

Il nome Hex (diminutivo di hexagon) benne dato dalla Parker quando venne pubblicato per la prima volta nel 1952. Il gioco interessò moltissimi matematici tanto che David Gale negli anni '70 ci scrisse un libro "Il gioco Hex e il teorema del punto fisso di Brouwer".

Esistono numerosi giochi che si ispirano a Hex alcuni sono:

  • Brigitte gioco di carta e matita 
  • Twixt di Alex Randoph

Limiti del gioco

Il gioco venne studiato da differenti studiosi ed emerse che era molto asimmetrico, cioè il primo giocatore che era favorito. 

Per evitare questo vennero proposte differenti strategie:

  • il primo giocatore non poteva occupare una casella centrale
  • la prima mossa del primo giocatore, se il secondo lo desiderava, poteva essere “rubata” 
  • la sfida non si limitava a una sola partita ma si devono fare almeno due manches in cui si invertono i ruoli

Strategie

Per vincere si possono ideare differenti strategie, quella più banale è quella dei ponti quindi porre le proprie pedine non vicine ma alternate da caselle vuote così che se una strada viene bloccata dall’avversario se ne ha subito un’altra da percorrere.


Un’altra strategia molto semplice da seguire è cercare di tagliare la strada all’avversario annullandone l’attacco, in questo modo si potrebbe anche creare una strada che porta alla vittoria.

 Conoscevate Hex? Avete mai provato la versione fisica o avete giocato solo a quella print'n'play? Fatemelo sapere in un commento.

Alla prossima!

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

lunedì 1 aprile 2024

Pesce d'aprile un gioco print'n play per 2 giocatori da 4 anni in su

Ciao, mi sono accorta che sul nostro blog non abbiamo mai festeggiato il 1° aprile in cui si festeggia il pece d'aprile. Sarà che io odio ricevere e fare gli scherzi ,però, quest'anno ho deciso di ideare un piccolissimo giochino, anche un po' banale, che vi potrà allietare in questa giornata e anche nelle successive. Si chiama appunto Pesce d'aprile ed è un print 'n' play quindi potete costruirlo in un attimo basta avere 20 carte da gioco delle bustine protettive e una stampante.

A questo link trovate tutti i materiali di cui avete bisogno e anche le istruzioni:

https://www.mediafire.com/file/b2yg99te8rpt11m/pesce+d'arpile+regolamento+++carte.pdf/file

Come si gioca

Vi racconterò brevemente il gioco adatto per 2 giocatori da 4-5 anni.

Mescolate le carte e fate un mazzetto. Si tratta di un push your luck, quindi ogni giocatore potrà girare quante carte vuole fino a quando non incontra un evento che lo costringerà a fermarsi oppure decide in autonomia di non girare più carte.

Al vostro turno dovete rivelare almeno una carta e porla

  •  nel mazzetto inferiore se si tratta della parte inferiore di un animale
  • in quello superiore se ci si trova davanti alla parte superiore di un animale.

Quando si crea un animale completo, anche se bizzarro, quindi costituito da due metà che sono di animali differenti, entrambe le carte si prendono e si pongono davanti a sé.

Quando tra le carte accumulate si ottengono due metà dello stesso animale si mettono da parte queste non potranno più essere perse.

Se esce la metà di un pesce bisogna scartare 2 carte tra quelle degli animali spaiati e porle sotto al mazzo o in mezzo allo stesso e si perde il turno.




Il pesce non dovrà essere rimosso dagli scarti e si potrà coprire con le altre carte come succede in un turno normale. 

Qualora esca l'altra metà del pesce e si formerà un pesce completo il giocatore che l'ha girata perderà tutti i propri animali bizzarri e dovrà rimuovere anche il pesce. Naturalmente si passerà il turno.



Quando nel mazzo sono rimaste 4 carte e tutti gli animali sono stati accoppiati in modo corretto il gioco finisce. Chi ha più animali completi vince.

Sicuramente qualcosa da migliorare c'è in questo gioco, se lo provate e vi viene qualche idea per ottimizzarlo scrivetela in un commento.

Grazie di seguirci sempre 

Alla prossima e buon 1 aprile.

sabato 30 marzo 2024

Tutti i nostri giochi PRINT'N'PLAY

Ciao, in questo post abbiamo pensato di racchiudere tutti i nostri giochi print'n'play che potete stampare e giocare. 

Se vi sono piaciuti o volete darci dei consigli su come migliorarli scriveteci un commento.

Tres

Il seguito di Uno e Dos per giocarlo dovrete avere un mazzo di carte Uno e scaricare materiali e regolamento. Trovate tutto nel seguente link.

https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2021/05/tres-il-seguito-di-uno-e-dos-che-potete.html

Cose strane

Un gioco non ufficiale su Stranger Things, uscito in concomitanza della terza stagione. Riuscirete a battere i mostri che escono dal Sottosopra: Al seguente link trovate tutto ciò che vi serve per giocarlo.

https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2019/07/cose-strane-il-gioco-da-tavolo-non.html

Craig of the creek il gioco da tavolo

Un gioco di schicchere ambientato sulla mappa del cartone Craig of the Creek. Se non lo conoscete vi consiglio di recuperarlo perché è veramente carino. Al link trovate tutti i materiali per costruire e giocare con il gioco.

https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2023/10/craig-of-creek-il-gioco-da-tavolo.html


Pesce d'aprile

Un gioco per 2 giocatori da 4 anni in su. Dovrete ricostruire gli animali ma state attenti al pesce.

https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2024/04/pesce-daprile-un-gioco-printn-play-per.html




venerdì 29 marzo 2024

Yokai: un memory collaborativo

Ciao oggi vi parlo di Yokai un gioco da 2 a 4 giocatori da 8 anni in su. Se siete amanti del memory questo gioco vi piacerà sicuramente in quanto aggiunge qualcosa in più al passatempo classico. Dovrete collaborare con gli altri per placare gli yokai, dei demioni giapponesi, senza proferire parola.


Si tratta di un gioco abbastanza longevo in quanto c'è un sistema di punteggi collegato alla vittoria e dei livelli di gioco con difficoltà crescente.

Se desiderate vedere la nostra videorecensione di Yokai e le straordinarie vicende che lo hanno fatto arrivare nelle mie mani ve la lascio qui di seguito.




Contenuto della confezione

La scatola contiene esclusivamente carte, ci sono quelle che celano gli yokai, 4 per tipo, quelle con gli aiuti de quelle con dei metodi per rendere il gioco più complesso. 
Nella scatola ci sono anche le istruzioni, si tratta di un gioco non dipendente dalla lingua, infatti io ho acquisto la versione tedesca francese e ho scaricato le istruzioni dal seguente link: https://www.playagameedizioni.it/regolamenti/Yokai-ITA.pdf




Setup

Dividete le carte per tipo poi sistemate quelle con gli yokai, dopo averle mescolate, coperte sul tavolo a formare un quadrato 4x4


A seconda del numero di giocatori prendere in numero differente di carte indizio:
  • In 2 avrete bisogno di 2 carte da 1 colore, 3 carte da 2 colori e 2 carte da 3 colori
  • In 3 avrete bisogno di 2 carte da un colore, 4 carte da 2 colori, 3 carte da 3 colori
  • in 4 avrete bisogno di 3 carte da 1 colore, 4 carte da 2 colori e 3 carte da 3 colori.
Che andranno mescolate e poste a un lato del tavolo


Come si gioca

Il vostro fine è quello di placare gli yokai cioè raggrupparli per colore, per fare questo durante il vostro turno DOVETE:
  1. Sbirciare 2 carte yokai
  2. spostare una carta yokai non per forza una di quella che si è vista.  Non si possono lasciare gruppi di carte separate, è importante che ogni carta sia connessa a un altra, se ciò non succede quella carta non può essere spostata
  3. girare oppure piazzare una carta indizio

Durante le prime mani può essere utile solo girare le carte indizio senza piazzarle perché non si ha ancora ben chiaro come andranno a disporsi gli yokai. Alcune di queste carte indizio danno un indicazione chiara, come quelle con un colore, altre, invece, danno un'idea maggiormente rarefatta, come quelle con due o da tre colori. Bisogna sapere anche che le carte indizio, oltre che dare un indizio a coloro che giocano, bloccano anche la carta sulla quale vengono messw, che non potrà più essere spostata. Le carte indizio scandiranno anche i turni di gioco, ad esempio in 2 giocatori si avranno a disposizione 7 carte questo vuol dire che per placare gli yokai ci vorranno 14 turni: 7 per girare le carte e 7 per piazzarle.


In ogni momento della partita quando un giocatore è convinto che gli yokai sono stati placati può interrompere il gioco e decidere di girare le carte, oppure il gioco finirà quando verrà piazzata l'ultima carta suggerimento. Se gli yokai sono stati effettivamente raggruppati avrete vinto la partita la alla vittoria verrà assegnato un punteggio:
  • 1 punto per ogni suggerimento messo in modo corretto
  • -1 punto per ogni suggerimento errato
  • 2 punti per ogni suggerimento rivelato ma non usato
  • 5 punti per un suggerimento che non è stato nemmeno rivelato
Sulle istruzioni poi troverete una tabella in cui vi viene detto se la vostra vittoria è onorevole, gloriosa o leggendaria.


Una volta che vi siete impratichiti con il gioco base potete complicare la partita, ci sono ben 5 livelli, qui non ve li racconterò tutti ma solo quelli più particolari e difficili.
  • Livello 2 potete usare le carte affinità che mostrano due tipi di yokai al primo giocatore che dovrà fare in modo che questi vengano posti adiacenti tra loro
  • livello 5 si usano le carte obiettivo che mostrano la forma che dovranno avere le carte una volta terminata la partita.



Impressioni

Sicuramente Yokai è un gioco semplice ma originale che ho desiderato molto giocare, infatti l'ho aspettato per mesi prima che mi arrivasse. Mi intrigava il fatto di far diventare un memory più complesso ed ero curiosa di provare un gioco collaborativo, una tipologia carente nella mia collezione. Mi piace molto il fatto che si può comunicare solo con le carte e di avere un numero limitato di mosse, questo vi costringerà a fidarvi e affidarvi agli altri.
Vi consiglio di prestare attenzione alle carte perché se si dovessero piegare o segnare in qualche modo il divertimento sarebbe compromesso. Non so se esistono delle bustine protettive quadrate, se voi lo sapete linkatemele in un commento così metto la mia copia in sicurezza.

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Villians The card games: Ravensburger un gioco di fine strategia che si impara in un attimo

Ciao, oggi vi parlo di un gioco di carte Ravensburgr con ambientazione Disney: Villians The Card Game. Nello specifico si parla dei cattivi Disney, personaggi che negli ultimi anni sono stati recuperati e attualmente sono più in voga dei buoni. Ravensburger collabora strettamente con Disney infatti ha proposto vari giochi con questi personaggi, un esempio sono le carte collezionabili e anche giocabili di Lorcana ma anche Villainous.


Questo è stato ideato da Leo Colovini, si può giocare da 8 anni in su da 3-6 giocatori, questo aspetto è mandatorio, quindi non pensate di giocarci in 2 a meno che qualcuno non interpreti 2 giocatori.


Contenuto della confezione e setup

All'interno della confezione ci sono 6 mazzi tematici, ognuno dedicato a un classico Disney (la Sirenetta, il Re Leone, Peter Pan, Aladdin, La carica dei 101 e la Bella Addormentata nel bosco). sul retro campeggia l'immagine dell'eroe protagonista della vicenda mentre sul fronte ci sono i cattivi. Nello specifico questi hanno dei numeri che vanno da 1 a 6 ognuno presenti in 5 colori (giallo, grigio, rosso, azzurro, viola e verde). Ogni mazzo ha anche delle carte speciali che il regolamento vi consiglia di togliere alle prime partite.




Quindi consegnate a ogni giocatore un mazzo personalizzato che dovrà essere mescolato e posto davanti a sé. Ognuno poi girerà una carta in modo tale che sia visibile a tutti e pescherà 4 carte che terrà in mano.


Come si gioca

Come ho accennato è importante giocare in non meno di 3 giocatori perché ognuno deve avere un giocatore a destra e uno a sinistra.
Al proprio turno ogni giocatore dovrà scendere una delle carte che ha in mano sul proprio mazzo degli scarti. Per poterla scartare questa carta deve essere dello stesso numero o dello stesso colore di quella già scartata.

Attenzione, però, se questa carta può essere scesa anche sul mazzo del giocatore che si trova alla sua destra o alla sua sinistra non si potrà aggiungere al proprio mazzo degli scarti ma dovrà necessariamente essere regalata a quel giocatore.


Quando non si vuole regalare una carta o non si hanno effettivamente carte da scartare si può porre sul proprio mazzo degli scarti una carta coperta, che mostri l'eroe invece che il cattivo. Al turno successivo su questa carta potrà essere scartata qualsiasi altra carta.

Ogni volta che si gioca una carta bisogna pescarne un'altra dal proprio mazzo per avere in mano sempre 4 carte.


Attenzione a non abusare troppo di questa mossa perché quando le carte saranno finite si conteranno tutte le carte poste al contrario e queste determineranno i punteggi da non calcolare. Ad esempio se vengono messe 4 carte coperte nel mazzo tutte le carte con il valore 4 non verranno contate, se queste superano il numero di 6, ad esempio sono 9, né le carte con valore 4 né quelle con valore 5 verranno calcolate.

Quando finiscono le carte del mazzo e quelle che si hanno in mano si calcolano i punti togliendo eventuali carte coperte. Chi ha fatto il punteggio più alto sarà il vincitore.

Come si usano le carte speciali

Vi confesso che non ho ancora avuto modo di utilizzare le carte speciali però ve le racconto lo stesso. Ogni cattivo ha 2 carte speciali che possono essere giocate in qualsiasi momento del proprio turno ma verranno scartate in un mazzo separato al centro del tavolo.

  • Malefica ha maledizione che impone a chi ha la carta più alta sul mazzo degli scarti di rimuoverla dal gioco.
  • Jafar ha ipnosi che consente di scegliere una carta presente sul mazzo degli scarti di un avversario e metterla tra le  carte che si hanno in mano
  • Capitano uncino ha intromissione che obbliga tutti tranne il giocatore che l'ha scartata a girare la prima carta sul proprio mazzo degli scarti mostrando. Quelle che mostreranno il cattivo verranno girate dalla parte dell'eroe e viceversa.


  • Crudelia de Mon ha scambio che permette di scambiare la carta in cima al mazzo degli scarti di chi la gioca con quella un giocatore a sua scelta.
  • Scar ha intrigo che consente di pescare una carta dalle mani di ogni giocatore e metterla scoperta davanti a ognuno
  • Ursula ha mulinello, consente di far scorrere di un posto verso destra o sinistra la carta che si trova sul mazzo degli scarti dei giocatori.



Impressioni

Penso che Villians the card game, al di là dall'aspetto infantile, sia un gioco molto strategico che vi farà ragionare. Infatti dovete decidere se regalare dei punti agli avversari o porre una carta coperta che vi potrebbe far perdere tanti punti a fine partita. Inoltre dovete concentrarvi durante la partita per ricordarvi quante carte avete messo coperte. È importante anche scegliere la carta giusta da coprire e quindi bruciare, insomma ci sono varie riflessioni da fare che rendono questo un gioco affatto scontato. La presenza di carte speciali, inoltre, aumenta la longevità del gioco e non vi farà scegliere i mazzi per perché preferite un cattivo ma, piuttosto, per i poteri speciali che ha.

Avete provato Villains the card game Ravensburger? Cosa ne pensate?
Fatemelo sapere in un commento!

Alla prossima :)

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giovedì 28 marzo 2024

10 giochi da tavolo da regalare al posto dell'uovo di Pasqua

Ciao, oggi vi consiglio 10 giochi da tavolo che hanno un costo contenuto, sotto ai 15 euro, e sono abbastanza piccoli da poter essere messi all'interno di un uovo di Pasqua anche di cartone. Io però vi consiglio di regalarli così senza aggiungere cioccolata, perché in questo periodo dell'anno abbonda. Vi starete chiedendo perché io ce l'abbia così tanto con le uova di Pasqua non vi darò solo 1 ma tante motivazioni, se ne condividete almeno una potete anche voi fare un regalo alternativo a Pasqua:

  • una quantità indescrivibile di rifiuti che devono essere smaltiti;
  • avere diverse uova di Pasqua vi farà accumulare una quantità spaventosa di cioccolato che poi dovrete conserverete a pezzi in sacchetti o contenitori, senza sapere mai come impiegarlo con il rischio che vada a male e debba essere buttato;
  • non tutte le uova di Pasqua sono realizzate con cioccolato di alta qualità e per il prezzo che costano ci si potrebbero comprare svariate tavolette ben più buone;
  • chi non può mangiare la cioccolata che deve fare? Io sono tra quelli, non l'ho tolta dalla mia dieta per la linea ma perché per me qualsiasi tipo di cioccolata, ma soprattutto quella Kinder, è un trigger per il mal di testa. È quasi immediato mangio cioccolato e mi viene il mal di testa;
  • le sorprese sono spesso deludenti, anche quando praticamente sappiamo cosa andremo a trovare l'oggetto tanto agognato risulterà essere inutile.
Fatta questa dovuta premessa qui di seguito un po' di giochi che potete donare e giocare in concomitanza della Pasqua, magari anche all'aperto visto che la primavera è alle porte.

Dobble


Dobble costa circa 12 euro su Amazon, è adatto da 6 anni in su per 2-8 giocatori. Esiste in differenti versioni ma io vi consiglio quella base. Qualsiasi coppia di carte prenderete avrà un oggetto in comune, questa è la magia del gioco che vi permetterà di fare ben 5 giochi. Per approfondire vi rimando al post che ho scritto qualche tempo fa https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2018/12/dobble-asterionasmodee-2013.html

That's not a hat


That's not a hat costa circa 9 euro su Amazon, è adatto da 8 anni in su per 3-9 giocatori.
Si tratta di un gioco basato sulla memoria ma anche sul bluff, infatti ogni carta rappresenta un regalo che potrà essere scambiato con gli altri, in ogni momento del gioco bisogna dimostrarsi attenti e ricordare ciò che si ha davanti, se non si arriva con il ricordo bisogna fingere e convincere gli altri delle proprie affermazioni. 

Skyjo


Skyjo costa circa 15 euro su Amazon, è adatto da 8 anni in su per 2-8 giocatori.
Ho iniziato a giocare a questo gioco da poco e mi ha preso subito, la stessa identica cosa è successo anche a tutti i componenti della mia famiglia. Si tratta di un gioco di carte con poche regole molto semplici che si imparano in un attimo: bisogna cercare di fare la somma più bassa possibile con le carte che si hanno davanti. Queste inizialmente sono tutte coperte quindi bisognerà decidere se scoprirle o se sostituirle con quelle del mazzo o con gli scarti. Le partite sono veloci e dovrete essere molto attenti tenendo anche d'occhio le carte degli avversari perché quando qualcuno scopre tutte le proprie carte il gioco finisce e dovrete tenervi quelle che avete davanti. Se volete approfondire vi lascio la nostra recensione https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2024/03/skyjo-un-gioco-di-carte-semplice-e.html

Code

Code è venduto a circa 15 euro su Amazon, ed è adatto da 8 anni in su per 2 a 8 giocatori. Il vostro fine è quello di liberarvi delle carte inutili e rimanere in mano solo con quelle che costituiscono il vostro codice segreto che è indicato su un'altra carta. Per fare ciò si possono pescare e scartare carte, ci sono anche carte speciali che vi aiuteranno nella vostra impresa.

Coloretto

Coloretto è venduto a circa 12 euro su Amazon, è adatto da 8 anni in su per 2-5 giocatori. Le regole si spiegano in un attimo ma poi starà a voi mettere a punto la strategia giusta per fare più punti a fine partita. Al vostro turno dovete raccogliere camaleonti, a seconda delle combinazioni che farete potrete avere punti positivi o negativi.

Ligretto


Ligretto che si può acquistare a circa 12 euro su Amazon, una confezione permette di giocare fino a 4 persone, aggiungendo confezioni di differente colore si potranno ottenere mazzi con il retro di colore differente così da ampliare il numero di giocatori, portandoli a 8, 16 e così via. Ogni giocatore cercare di liberarsi di tutte le sue carte più velocemente possibile cercando di inserirle in delle scale da 1 a 10 che verranno avviate al centro del tavolo. Non bisogna rispettare il proprio turno ma bisogna essere veloci e attenti.
Se volete provare il gioco prima di acquistarlo vi consiglio di guardare questo video in cui vi consiglio come giocare a Ligretto con le carte francesi: https://www.youtube.com/watch?v=ynq1qMQQ1p8

Uno No Mercy


Uno no merci, venduto a circa 14 euro su Amazon, è la variante di uno che attualmente tutti cercano per la sua cattiveria e per le carte speciali che ti faranno accumulare fino a 10 carte, così da avere partire molto imprevedibili. 

Happy salmon


Happy Salmon venduto su Amazon a circa 13 euro è un gioco adatto da 6 anni in su da 3 a 6 giocatori, più siete e più vi divertirete. Si tratta di un gioco caciarone in cui dovrete trovare un altro giocatore che ha la vostra stessa carta per poterla scartare. Per farlo dovete urlare ciò che andate cercando poi praticare il gesto, ad esempio batti cinque, scambia posto, pesce pugno o happy salmon, e liberarvi della carta. 

Speed Cups


Speed Cups è venduto a circa 15 euro su Amazon, è adatto da 6 anni in su per 2-4 giocatori. È un gioco di destrezza in cui bisogna ordinare i propri bicchierini di 5 colori differenti secondo quanto indicato dalla carta girata. Questi devono essere disposti in orizzontale o in verticale, quando si è pronti bisogna suonare il campanello. Il gioco è una versione semplificata di Halli Galli di cui vi abbiamo parlato in questo post: https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2017/06/halli-galli-amigo-2014.html

L.A.M.A.


L.A.M.A. è un gioco di carte da circa 14 euro su Amazon, è adatto da 8 anni in su per 2 a 6 giocatori. Il titolo del gioco è un acronimo e sta per "Lege Alle Minuspunkte Ab" che in italiano si può tradurre come "Sbarazzati di tutti i punti negativi". Questo gioco è ispirato a Uno ma non ci sono le carte speciali. I giocatori devono essere lungimiranti perché se vedono che non riescono, in quel turno, a liberarsi di tutte le proprie carte possono abbandonare la partita per evitare di prendere gettoni e quindi punti negativi. Se si riescono a scartare tutte le proprie carte, invece, ci si può liberare dei gettoni presi in precedenza. 


E voi cosa avete decido di regalare o di regalarvi a Pasqua? Spero che abbiate optato per un gioco da tavolo :)

Alla prossima :)

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domenica 24 marzo 2024

Deep sea adventure: un piccolo gioco che vi stupirà

Ciao, oggi vi parlerò di deep sea adventure della oink  game, un giochino dal design minimal molto piccolo ma che sa essere profondo. Non fate caso alla nostra copia perché proviene da Aliexpress, l'abbiamo presa per fare un esperimento scientifico e vedere com'erano i giochi provenienti da questo grande marketplace asiatico ma toccata con mano la scarsa qualità non ce la siamo sentit di buttarlo. Se volete vedere il reel in cui apriamo i pacchi provenienti da aliexpress vi consigliamo di seguirci anche sulla nostra pagina Instagram (laalaaepo_boardgames). 

Qui di seguito potete trovare la video-recensione del gioco



Avevamo provato deep sea adventure durante un incontro di giochi e ci era piaciuto. Sì, perché anni e anni fa andavamo a degli incontri organizzati da una famosa associazione ludica che si trova in tutta Italia e anche nella mia città. Alla fine li abbiamo abbandonati a loro stessi e ce ne siamo andati per la nostra strada evitando in tutti i modi gli incontri ludici perché:

  • non siamo mai stati accolti bene, tutti hanno fatto di tutto per allontanarci. Ci hanno trattati con sufficienza e da questo abbiamo compreso che non eravamo ben accetti in quell'ambito. Abbiamo anche chiesto di associarci ma con una scusa o con l'altra hanno sempre trovato il modo di non includerci nel loro gruppo. Non so se le altre associazioni affiliate a questo gruppo siano tutte uguali a quella della città dove vivo ma qui, in generale, che gli appassionati di giochi da tavolo tendono a escluderti, rinchiudendosi in una cerchia inaccessibile.
  • Ci siamo presentati come semplici giocatori non come coloro che qualcosa la sanno dei giochi e ci sono stati spiegati i giochi con molto disprezzo, come se fossimo stupidi o comunque non riuscissimo a capire le regole (be ogni tanto in effetti non le capiamo XD). Ci sono stati proposti dei giochi basilari senza mai alzare il livello, come se noi non potessimo capire.
Tale situazione è stata reiterata in differenti occasioni quindi abbiamo deciso di lasciarli perdere, aprirci il nostro blog, poi il nostro canale youtube, per parlare dei giochi a modo nostro. Stiamo pensando anche di condividere la nostra collezione di giochi da tavolo e portarla a  qualche evento in cui non è presente l'associazione che citavo prima, per organizzare un incontro in cui tutti saranno accolti e tutti potranno giocare a tutto perché il gioco è unione e non è appannaggio esclusivamente di un élite di persone.

In fin dei conti Bender docet.



Fine polemiche parliamo del gioco.

Contenuto della confezione

Nonostante la confezione sia così piccola riesce ad accogliere davvero un'elevata quantità di materiali che distribuiti sul tavolo creeranno ogni volta una plancia diversa che occuperà un'area più o meno vasta.

Non c'è un tabellone ma ci sono dei gettoni di differente forma che rappresentano i tesori, che possono essere composti per formare un percorso che si diparte da un sottomarino. Oltre a questi ci sono degli omini, meglio definirli palombari, in legno, un segna-ossigeno sempre il legno e altri gettoni dalla forma circolare che servono per tappare i buchi quando si rimuove un tesoro. Per muovervi avete a disposizione due dadi speciali che hanno sulle loro facce numeri che vanno da 1 a 3.


Se state cercando il regolamento del gioco lo potete scaricare gratuitamente a questo link: https://boardgamegeek.com/filepage/217669/deep-sea-adventure-regolamento-ita basta iscrivervi al sito.

Setup

Prima di iniziare disponete i gettoni coperti partendo dal sottomarino, è facile ricordare la sequenza vanno messi prima i triangoli poi occorre disporre quelli con un crescente numero di lati, quindi quadrati, pentagoni ed esagoni. Tenete da parte le tessere circolati. 


Posizionate il contatore dell'ossigeno sul valore più alto e le pedine dei giocatori sul sottomarino, si può giocare da 2 a 6 giocatori da 8 anni in su.



Come si gioca

Sicuramente avrete intuito che siete dei palombari che si calano nei fondali marini per recuperare i tesori ma non sapete che siete squattrinati, quindi dovete condividere l'ossigeno, questo è fondamentala per farvi tornare sani e salvi sul sottomarino stesso. Vi anticipo che il regolamento non parla di morte quindi se termina l'ossigeno i palombari verranno salvati in qualche modo.


Una partita si svolge in 3 manche che sono tutte uguali per quanto riguarda le regole ma voi man mano diventerete sempre più abili e quindi farete scelte meno sbagliate, ma gli altri sapranno fare lo stesso?

Per prima cosa tirate entrambi i dadi e muovete il vostro personaggio, se incontrate un segnalino sul vostro cammino la sua casella non va contata. Quando si giunge su una tessera si può decidere di prenderla o meno. Qualora la si prenda al suo posto bisogna mettere un tassello tondo e non si può guardare ma si deve tenere semplicemente davanti a sé. Potete solo sapere che:
  • quelle triangolari hanno valori tra 0 e 3
  • quelle quadrate tra 4 e 7
  • quelle pentagonali tra 8 e 11
  • quelle esagonali tra 12 e 15.


Solo una volta per manche si può decidere di cambiare direzione, quindi, invece che scendere salire. Qualora si voglia abbandonare un tesoro che si sta trasportando occorre terminare la propria mossa su una tessera tonda e sostituirla con il proprio tesoro.

Prendere i tesori è conveniente ma fa muovere anche più lentamente e determina la riduzione delle scorte di ossigeno. Infatti se avete dei tesori prima di lanciare i dadi dovete spostare in avanti il contatore dell'ossigeno di tanti punti quanti sono i tesori posseduti, oltre a ciò dovete sottrarre questo numero anche dal numero dei dadi.

Quando l'ossigeno finisce tutti i palombari che non sono riusciti a risalire sul sottomarino prendono i propri gettoni, li impilano e li mettono dopo i gettoni esagonali. Poi si rimuovono i gettoni tondi, così che il percorso si accorcia. Chi è riuscito a tornare sul sottomarino con dei tesori li ruota e ne legge il valore. Questi verranno accantonati e non potranno più essere persi.


Come detto si ripetono altri due turni di gioco, chi alla fine ha dei tesori con un valore maggiore sarà il vincitore.

Impressioni

Vi consiglio di non dare ai novizi del gioco, oltre alle regole, altre notizie sulla strategia da seguire, infatti, dopo la prima manche in cui perderanno alla grande impareranno subito come destreggiarsi nelle profondità marine. 


Mi è piaciuto questo gioco perché ha delle intuizioni davvero interessanti. Anche se in effetti si tratta di un gioco competitivo, almeno inizialmente ha bisogno di una buona dose di collaborazione. Vedrete come l'idillio, però, presto scomparirà quando i concorrenti cominceranno a riempirsi di tesori. Perché vedrete scendere vertiginosamente il livello di ossigeno e vi riuscirete a spostare molto poco. Trovo che la giocabilità di deep sea adventure sia differente quando siedono attorno a un tavolo pochi o tanti giocatori.

E voi avete mai giocato a deep sea adventure? Fatemelo sapere in un commento!

Alla prossima:).

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